|
|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
| Fotod | Raha | Margid | Sketch | Otsima |
Henry Ernest Dudeney tuli pere kes oli matemaatika traditsioon ja ka traditsioon koolide õppekavades. Henry isa oli õpetaja ja tema isa Henry isapoolne vanaisa, kuigi ta hakkas elus karjus, õpetavad ise matemaatika ja astronoomia ja jättis oma elu Hills saada õpetaja aastal Lewes. Henry õppida malet mängima, noores eas ja kohe sai huvi male probleeme. Alates üheksa-aastaselt oli ta koostamisel probleeme ja mõistatusi, mille ta avaldada kohalikus paberile. Kuigi ta oli vaid põhiharidus, mitte kunagi osaleda kolledži, tal oli eriline huvi matemaatika ja õppis matemaatika ja selle ajalugu Vabal ajal. Nagu ta märkis:
Muidugi, kui ta realiseerida lugedes ajalugu, matemaatika, selle areng on tihedalt seotud mõistatus lahendada. Dudeney töötanud sekretär avalikus teenistuses alates vanusest 13, kuid jätkuvalt õppida matemaatikas ja males. Ta hakkas kirjutama artikleid ajakirjades ja liitus autorite kollektiivi, mis sisaldas Arthur Conan Doyle. Selles etapis ta teeb hästi kirjastamine matemaatilisi mõistatusi varjunime all "Sphinx". 1884 Dudeney abielus ja tema abikaasa, populaarne kirjanik päeva, aidanud muuta pere väga hästi välja rahaliselt. Samuel Loyd alanud saates tema mõistatusi Inglismaale 1893 ja kirjavahetust alustas tema ja Dudeney. Kaks olid peamised loojad matemaatilisi mõistatusi ja recreations oma päeva ja see oli loomulik, et nad vahetavad mõtteid. Kahe pusle ekspertide oli Dudeney kes näitas kaudsemalt matemaatilisi oskusi. Ta saatis suur hulk tema mõistatusi, et Loyd ja oli väga häiritud, kui Loyd hakkas avaldama neid oma nime all. In Newing kirjeldab, kuidas üks Dudeney oma tütart:
Meil on näidanud, et Dudeney oli matemaatiline anne ja see on väga selge, otsib mõne kuulsa mõistatusi. Näiteks üks kuulsamaid tema geomeetriliste mõistatusi on "haberdasher probleem", mis küsib, kuidas saab lõigata võrdkülgse kolmnurga nelja tükki et saab ümberkomplekteeritud moodustavad ruudu. Ta oli mudel tehtud mis koosnes nii, et see võib olla moodustatakse ruudu-või võrdkülgse kolmnurga. Royal Society oli huvitatud sellest geomeetriline uudsuse ja aastal 1905 Dudeney näidanud tema geomeetriline puzzle koosolekul seltsi. Dudeney kaasa Strand Magazine üle 30 aasta, mis algab pärast tema koostöös Loyd lõppenud, ning umbes samal ajal hakkas ta avaldamiseks Blighty, Cassell's, The Queen, Tit-Bits, ja Nädala saatmisega. Dudeney väga populaarne kogud matemaatilisi mõistatusi Canterbury Puzzles (1907), lõbustustele Matemaatika (1917) ja kaasaegse Mängud avaldatakse 1926, sisaldab hulgaliselt huvitavaid näiteid, mis annaks iga õpetaja matemaatika koos aare ait materjali. Kuna me praegu veel matemaatilised aspektid Dudeney töö peatüki rubriikides lõbustustele Matemaatika osutub huvitavaks. Need on: aritmeetiline ja pluss probleeme; Geomeetrilised probleemid; juhib ja Liinid probleeme; Liikumine Counter probleeme; Unicursal ja Route probleeme; Kombineeritud ja rühma probleeme; malelaual probleeme; mõõtmine, kaalumine ja pakkimine Puzzles; Crossing jõgi probleeme; probleemid mängude Puzzle Mängud; Magic Square probleeme; Paradox Partei; Salastamata probleeme. Ta kirjutas psühholoogia puzzles in Prefaces et mõned tema teosed:
Taas kirjutas ta:
Võinuks öelda, et seal on üsna palju tõendeid selle vastu viimase seisukohast! Pärast Dudeney surma tema abikaasa aitas muuta kogu tema mõistatusi Mängud ja uudishimulikud probleemid (1931) ja hiljem ta jälle aitas muuta teise kogumist, mis võis Puzzle Mine. Viited ja näitavad, et Dudeney's mõistatusi on endiselt huvi paljud matemaatikud. Kui üldistada Probleem 229 on Martin Gardner's HE Dudeney's 536 mõistatusi ja uudishimulik probleemid (1967) on arutatud. Järgmisel probleem Dudeney mida kujutavad endast esimest korda 1905 ja kantud lõbustustele matemaatika (1917), käsitletakse:
Tõend on esitatud ettenähtud n isegi, kuid tegemist on n veider ikkagi olema avatud. Olgem nüüd vaadata veel mõned näited Dudeney's mõistatusi. Esimene nn Catch Kodu, mis on alates Canterbury Puzzles (1907):
Seejärel selgitab mängureegleid. Mängija üks asub esimese ja käigud nii Hendrick (H) ja Katrun (K) üks ruut iga mis tahes suunas, aga mitte diagonaalselt. Mängija kahe liigub siis Kodu (BP ja WP) iga ruudu uuesti ei diagonaalselt. Proovi mäng ja vaata, kas Hendrick ja Katrun ei saagi Kodu! Mängija ühest ei õnnestu, kui K üritab lüüa WP ja H üritab lüüa BP. Siin on veel üks probleem alates Canterbury Puzzles, mis on hõlpsasti lahendada väike matemaatika:
Muud mõistatused lihtsalt vähendatakse süsteemide Lineaarvõrrandisüsteem kui matemaatilist lahendust küsiti. Näiteks Probleemi 3 alates lõbustustele Matemaatika:
Ülesanne 11 alates sama raamatut vähendatakse ruutkeskmised valemit:
Dudeney leiutas midagi, ta kutsus Verbaalne Aritmeetika. Üks tema näited sellest on kuulus SAADA Sel Lisaks summa iga täht tähistab numbrit erinevad tähed on erinevad numbrid. Leia summa. Lõpuks Let näiteks geomeetrilised probleemi lõbustustele Matemaatika.
Probleemi saab lahendada ainult kahe jaotustükid, luues viis tükki, nagu on näidatud .')"> siia lahendus. Dudeney lõpliku haigus on kirjeldatud:
Source:School of Mathematics and Statistics University of St Andrews, Scotland |